summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--help/manual/pl/snap-podrecznik.tex2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/help/manual/pl/snap-podrecznik.tex b/help/manual/pl/snap-podrecznik.tex
index 0e0cb16..03675dd 100644
--- a/help/manual/pl/snap-podrecznik.tex
+++ b/help/manual/pl/snap-podrecznik.tex
@@ -77,7 +77,7 @@ Pozostałe bloki w naszym skrypcie to \emph{bloki poleceń}. Każdy z~nich oznac
Liczbę 10 w powyższym bloku \code{przesuń} nazywamy jego \emph{parametrem}. Kliknąwszy na białym, zaokrąglonym polu, możemy wpisać w~jej miejsce dowolną inną. W przykładowym skrypcie ze strony \pageref{fig:typical-script} parametrem jest liczba 100. Jak się później okaże, pola parametrów mogą mieć kształty inne od zaokrąglonych; oznacza to wtedy, że akceptują one wartości inne niż liczby. Zobaczymy również, że zamiast wpisywać konkretne wartości w~pola, możemy nakazać komputerowi je obliczać. Ponadto blok może mieć więcej niż jeden parametr. Na przykład blok \code{leć}, znajdujący się mniej więcej w~połowie palety Ruch, przyjmuje trzy parametry.
-Większość bloków poleceń ma kształt klocków, lecz niektóre, jak \code{powtórz} z~tego samego przykładu, wyglądają jak \emph{klamry}. Większość bloków klamrowych można znaleźć na palecie Kontrola. Wnętrze klamry jest szczególnym rodzajem pola parametru, który przyjmuje \emph{skrypt} jako parametr. W przykładowym skrypcie blok \code{powtórz} ma dwa parametry: liczbę 4 oraz skrypt
+Większość bloków poleceń ma kształt klocków, lecz niektóre, jak \code{powtórz} z~tego samego przykładu, wyglądają jak \emph{klamry}. Większość bloków klamrowych można znaleźć na palecie Kontrola. Wnętrze klamry jest szczególnym rodzajem pola parametru, który przyjmuje \emph{skrypt} jako parametr. W~przykładowym skrypcie blok \code{powtórz} ma dwa parametry: liczbę 4 oraz skrypt
\bigpic{typical-script-inner}