summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/sprites.c
blob: c71d545d9790d505bd82d16bb1c031819a3f41cd (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
/****************************************************************************\
*    																	*
*    Copyright by Casimo, 2013												*
*    																	*
*    This file is part of fxMaze.												*
*    																	*
*    fxMaze is free software: you can redistribute it and/or modify						*
*    it under the terms of the GNU General Public License as published by					*
*    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or					*
*    (at your option) any later version.											*
*    																	*
*    fxMaze is distributed in the hope that it will be useful,							*
*    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of				*
*    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the				*
*    GNU General Public License for more details.									*
*    																	*
*    You should have received a copy of the GNU General Public License					*
*    along with fxMaze.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.					*
*    																	*
\****************************************************************************/

#include "global.h"
#include "sprites.h"

// these are sprite constants
// 0 = white, 1 = black
// and for sprites, 0 is transparent and 2 white

const int wall[2][16][16] = {
{
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }
},
{
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }
}
};

const int door[16][16] = {
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }
};

const int pack[8][8] = {
	{ 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
	{ 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 },
	{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 }
};

const int enemy[32][16] = {
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 },
	{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 },
	{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 },
	{ 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 },
	{ 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 },
	{ 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 },
	{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 },
	{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 },
	{ 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 }
};

const int floor[16][16] = {
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
};

const int ceiling[16][16] = {
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
	{ 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
	{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
};

const int gun[22][21] = {
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
	{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 }
};

const int knife[22][21] = {
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 },
	{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
	{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
	{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 }
};

const char packmsg[11] = "Found pack";
const char hitmsg[19] = "You were attacked!";