1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
|
#include "global.h"
#include "sprites.h"
const int wall[2][16][16] = {
{
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }
},
{
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }
}
};
const int door[16][16] = {
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }
};
const int pack[8][8] = {
{ 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
{ 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 },
{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 }
};
const int enemy[32][16] = {
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 },
{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 },
{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 },
{ 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 },
{ 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 },
{ 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 },
{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 },
{ 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 },
{ 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 }
};
const int floor[16][16] = {
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
};
const int ceiling[16][16] = {
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 },
{ 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 },
{ 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 },
};
const int gun[22][21] = {
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 }
};
const int knife[22][21] = {
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 , 0 },
{ 0 , 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
{ 0 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 0 },
{ 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 1 , 2 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 2 , 1 , 2 , 2 , 2 , 1 , 1 }
};
const char packmsg[11] = "Found pack";
const char hitmsg[19] = "You were attacked!";
|